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Licencias de modelos 3D: qué puedes imprimir, compartir y vender (CC0, CC BY, BY-NC…)

La licencia de un modelo 3D dice qué puedes hacer con él: CC0 lo permite todo, CC BY te pide citar al autor, BY-SA que compartas tus cambios con la misma licencia, ND que no publiques versiones modificadas y cualquier licencia con «NC» prohíbe vender las impresiones. Si el modelo es de un personaje o una marca conocida, la licencia del autor no cubre el personaje: para venderlo necesitas también el permiso de su dueño.

Estante con varios modelos impresos en 3D, cada uno con una etiqueta de papel en blanco atada con cordel

Lo esencial

  • CC0 es dominio público: puedes imprimir, modificar y vender sin citar a nadie.
  • CC BY y CC BY-SA permiten vender impresiones si citas al autor; BY-SA obliga además a publicar tus versiones modificadas con la misma licencia.
  • Cualquier licencia con NC (no comercial) prohíbe vender las piezas impresas sin un permiso aparte del autor.
  • La licencia del autor cubre su modelado, no los personajes ni las marcas que aparezcan en él.
  • Lo que creas con la IA de usi3d es tuyo en lo que depende de usi3d y puedes venderlo, pero te toca comprobar que no se parece a la obra de otro.

Qué es la licencia de un modelo 3D y por qué importa

Un archivo STL o 3MF es una obra con autor, igual que una foto o una canción. Que esté gratis en una web no significa que puedas hacer cualquier cosa con él: la licencia es el permiso que el autor da a los demás, y dice si puedes imprimirlo, cambiarlo, volver a publicarlo o vender las piezas.

Para imprimir en casa una pieza para ti casi nunca hay problema. Las dudas empiezan cuando quieres vender impresiones en un mercadillo o en Etsy, regalar copias a un club, subir tu versión mejorada o usar el modelo en un vídeo con publicidad. Ahí la licencia decide.

Las licencias Creative Commons, de un vistazo

La mayoría de los modelos gratuitos de Printables, Thingiverse o MakerWorld usan alguna licencia Creative Commons. Se combinan con cuatro condiciones: BY (citar al autor), SA (compartir igual), NC (no comercial) y ND (sin obras derivadas).

Licencia¿Citar al autor?¿Vender impresiones?¿Publicar tu versión modificada?
CC0 (dominio público)No hace faltaSíSí, con la licencia que quieras
CC BYSíSíSí, indicando qué cambiaste
CC BY-SASíSíSí, pero con CC BY-SA
CC BY-NDSíSí, del modelo sin modificarNo
CC BY-NCSíNoSí, sin uso comercial
CC BY-NC-SASíNoSí, con CC BY-NC-SA
CC BY-NC-NDSíNoNo
Todos los derechos reservadosSíSólo con permiso del autorSólo con permiso del autor

CC0: dominio público

El autor renuncia a sus derechos en todo lo que la ley permite. Puedes imprimirlo, cambiarlo, partirlo, venderlo y publicar tu versión sin citarle, aunque hacerlo sigue siendo un detalle. Es la licencia más cómoda si vas a vender piezas o a usarlas en un producto.

CC BY: atribución

Puedes hacer de todo, también vender, con una condición: decir quién es el autor, enlazar la licencia y avisar si lo modificaste. Es la que usan muchos diseñadores que quieren que su trabajo circule y que su nombre vaya con él.

CC BY-SA: atribución y compartir igual

Como CC BY, pero si publicas una versión modificada (un remix, una variante con otro tamaño de rosca, una pieza adaptada) tiene que salir con la misma licencia. Vender impresiones está permitido citando al autor; lo que no puedes es cerrar tu remix con «todos los derechos reservados».

CC BY-ND: sin obras derivadas

Puedes compartir y vender el modelo tal como es, citando al autor, pero no publicar versiones modificadas. Desde la versión 4.0 sí puedes adaptarlo para tu propio uso: escalarlo o partirlo para que quepa en tu cama no es publicar nada. Si quieres vender piezas de una versión cambiada, pregunta antes.

CC BY-NC: no comercial

Prohíbe los usos que buscan principalmente una ventaja comercial o una compensación económica. Vender impresiones, cobrar por imprimirlas a otros o usarlas como reclamo de un negocio entra de lleno. Cobrar el filamento a un amigo es zona gris: si hay dinero de por medio, lo prudente es escribir al autor, porque muchos venden una licencia comercial aparte por poco dinero.

Cómo citar al autor de un modelo 3D

Creative Commons recomienda dar cuatro datos: título, autor, fuente y licencia, y añadir si lo has modificado. Un ejemplo con un modelo real con licencia CC BY 4.0:

  • «Ringosaurus», de Asphalt3D, con enlace a su ficha original.
  • Licencia CC BY 4.0, con enlace al texto de la licencia.
  • Cambios: escalado al 80 % e impreso en PETG.

Si vendes la pieza, pon esa línea en la descripción del anuncio o en una tarjeta que acompañe al pedido. En un vídeo, en la descripción. Lo que no vale es esconderla donde nadie la vea.

Licencias de las plataformas y otras licencias

Además de las Creative Commons, algunas webs de modelos tienen licencias propias. La licencia estándar de MakerWorld, por ejemplo, está pensada para uso personal, y algunos autores venden aparte una licencia comercial o una membresía para quien quiere vender sus piezas. En modelos paramétricos (los de OpenSCAD, por ejemplo) también verás licencias de software como GPL. Si no ves ninguna licencia, trátalo como «todos los derechos reservados».

Personajes, marcas y logotipos: lo que la licencia no cubre

Un diseñador puede publicar con CC0 su figura de un superhéroe, pero sólo cede lo suyo: el modelado. El personaje sigue siendo de su dueño, igual que el logotipo de un equipo de fútbol o la forma de un coche conocido. Imprimir una figura así para tu estantería es una cosa; venderla, otra muy distinta, y ahí la licencia del archivo no te protege.

Con las piezas funcionales pasa algo parecido, aunque es menos frecuente: un soporte o un adaptador puede copiar un diseño protegido por una patente o un modelo industrial. Si vas a fabricar en serie, compruébalo.

¿Y los modelos que creas con IA?

Con Texto a 3D e Imagen a 3D partes de tu descripción o de tu foto. Según las condiciones de usi3d, lo que generas es tuyo en lo que depende de usi3d: puedes usarlo para cualquier fin lícito, también imprimirlo y venderlo, sin pagar nada más.

Dos matices importantes. Nadie puede garantizar que un resultado de IA sea original ni que esté protegido por derechos de autor, y la ley sobre esto todavía se está asentando. Y si le pides a la IA un personaje famoso o le das la foto de una figura comercial, el resultado tendrá el mismo problema que cualquier copia: antes de venderlo, comprueba que no se parece a la obra de otro.

Licencias en la comunidad de usi3d

En la comunidad de usi3d cada modelo lleva su licencia a la vista y puedes filtrar por ella. La Colección usi3d reúne modelos de otros autores con licencias libres (CC0, CC BY y CC BY-SA) que se pueden descargar y usar según la licencia de cada uno; en los CC BY y BY-SA, con el crédito de su autor.

Si publicas un modelo tuyo, eliges entre CC0, CC BY, CC BY-SA, CC BY-NC o «todos los derechos reservados», y confirmas que tienes derechos para compartirlo. Se publican sus vistas en imagen, el título y la descripción; el archivo 3D no, sólo tú puedes descargarlo. Y si animas un modelo para un juego, los esqueletos y movimientos que se reparten son CC0, como contamos en Animar 3D.

Cómo comprobar la licencia antes de imprimir para vender

  1. Busca la ficha original

    La del autor, no la de una web que lo ha copiado. Si el mismo modelo aparece en varias plataformas con licencias distintas, vale la de la copia que descargaste, siempre que la publicara el propio autor.

  2. Lee la licencia entera

    Busca las siglas NC y ND y cualquier nota del autor: algunos permiten vender impresiones aunque la licencia sea NC, o lo prohíben con una aclaración.

  3. Mira si hay personajes o marcas

    Si el modelo reproduce un personaje, un logotipo o un producto conocido, la licencia del archivo no basta para venderlo.

  4. Guarda la prueba

    Una captura de la ficha con la fecha y la licencia, y el archivo tal como lo descargaste.

  5. Prepara la atribución

    Título, autor, fuente, licencia y cambios, en el anuncio o en la tarjeta del pedido. Para fijar el precio, repasa cuánto cuesta imprimir en 3D o usa la calculadora de coste.

Esta guía resume cómo funcionan las licencias más comunes; no es asesoramiento legal. Si vas a montar un negocio con modelos de otros, consulta con un abogado y, sobre todo, habla con los autores: muchos agradecen la pregunta.

Preguntas frecuentes

¿Puedo vender impresiones de un modelo con licencia CC BY?

Sí. CC BY permite el uso comercial siempre que cites al autor, enlaces la licencia e indiques si lo modificaste.

¿Qué significa NC en una licencia de un modelo 3D?

NC significa no comercial: no puedes vender las piezas impresas ni usarlas para ganar dinero sin un permiso aparte del autor.

¿Puedo vender un modelo CC0 de un personaje de película?

La CC0 cubre el modelado del autor, no el personaje, que sigue siendo de su dueño. Para venderlo necesitarías también su permiso.

¿De quién es un modelo 3D creado con IA?

Depende de las condiciones del servicio. En usi3d, lo que generas es tuyo en lo que depende de usi3d y puedes venderlo, pero te toca comprobar que no se parece a la obra de otro.

¿Qué pasa si el autor cambia la licencia de un modelo que ya descargué?

Las licencias Creative Commons no se pueden revocar: tu copia sigue valiendo con la licencia que tenía cuando la descargaste. Guarda una captura como prueba.

¿Puedo escalar o partir un modelo con licencia ND?

Para tu uso, sí: la versión 4.0 permite adaptar el modelo mientras no publiques la versión modificada. Para vender piezas modificadas, pregunta al autor.

Pruébalo en usi3d: Comunidad de creadores

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